+7 (965) 781 1980 | Наклейки на сноуборд|maka3d@ya.ru

Виниловая наклейка на сноуборд Royllent 2017 Ratchet & Clank Snowboard skin

530 

  • Наклейка Heroes of the Storm Eternal Conflict может быть от 1700 х 300 мм. до 2100 х 330 мм.
    Гарантированная зона рисунка 1700 х 300 мм.
    Изображение может превышать размер вашей доски, так как все доски разной ростовки. Если вы хотите заказать индивидуальный размер виниловой наклейки на сноуборд, для этого необходимо нам сообщите ваше желание, которое оплачивается отдельно.
  • Компания производитель не несет ответственности за схожесть внешнего вида с оригиналом при использовании ее продукции
  • Если вы хотите заказать данную наклейку на свой сноуборд, лыжи, ноутбук или скейт, мы готовы вам в этом помочь. Мы изготавливаем дизайн наклейки самостоятельно, что позволяет ее масштабировать под любые размеры как маленькой техники, например iPhone, так и большой, такой как холодильник. Звоните и мы расскажем как это будет легко достичь с нашей помощью
  • По желанию за доплату, возможно добавление любого логотипа (DC, Burton, Salomon, и так далее)
  • Все наклейки производимые нами надо искать на главной странице сайта

Описание

У вас может быть доска с наклейкой и Royllent 2017 Ratchet & Clank Snowboard skin
Это потрясающее решение позволяющее вам выделиться из толпы всех остальных, так как вероятность встретить доску с так же рисунком равна нулю 🙂
Нанеся рисунок на доску, вы всегда в центре внимания, и если вы фанат темы компьютерной игры Ratchet & Clank – это именно ваше решение, для вашей доки, покажите насколько вы любите Ratchet & Clank.

Пару слов об этой компьютерной игре Ratchet & Clank :

Если у вас есть PlayStation 4, вам обязательно нужно познакомиться с Ratchet & Clank (2016), но имейте в виду – это не привычный ААА-блокбастер и не претенциозное инди. Оставаясь живой и современной игрой, «мультяшный» платформер от студии Insomniac Games вернул мне ощущения, которые я не испытывал уже очень давно. Ratchet & Clank дает то, чего, как мне кажется, вы не дождетесь ни от одного «взрослого» проекта условной Ubisoft или очередного 8-битного безумия от независимых разработчиков – она потрясающе выглядит и в нее невероятно весело играть.

И дело здесь не в том, что другие игры – плохие, а Ratchet & Clank – хорошая. Задам лишь простой вопрос: а когда вы в последний раз ловили себя на том, что широко улыбаетесь просто от того, что играете в видеоигру? Яркие приключения космического фенека Рэтчета и его друга Кланка на красивых и разнообразных фантастических планетах дарят столько положительных эмоций, что, досмотрев финальные титры до конца, я без раздумий начал «Игру+».

Технически Ratchet & Clank представляет собой ремейк одноименной игры, в 2002 году появившейся на PlayStation 2 и позже переизданной для PlayStation 3. Но на деле перед нами нечто большее, и Sony очень постаралась сделать так, чтобы новинку воспринимали именно как перезапуск, современное переосмысление классической серии, а не HD-ремастер.

В начале мая на экраны кинотеатров выходит мультфильм «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры». Трейлеры игры по мотивам прямо так и заявляют: «Игра, основанная на фильме, основанном на игре». Но мне кажется, что Sony лукавят – я не видел фильм, но почти уверен, что маркетинговым придатком в этой паре выступает именно он. Дорогим, красивым, забавным (возможно), но все же придатком, призванным привлечь внимание широкой аудитории к возрождению героев полузабытой серии консольных 3D-платформеров. И несмотря на то, что CGI-ролики между миссиями на самом деле просто фрагменты из фильма (да, в лучших традициях «Черной молнии»), у меня язык не повернется назвать Ratchet & Clank приложением к билету и ведру с попкорном.

Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 2
Оригинал (2002)
Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 3

Ratchet & Clank вышла по-настоящему качественной, увлекательной и удивительно умной игрой. Ее не назовешь детской, куда лучше подойдет определение «семейная», это как сходить в кино на мультфильм Pixar.

При этом под «мультяшной» оберткой скрывается игра, которую оценят и опытные, и казуальные игроки, и дети, которых этой игре можно доверить с чистой совестью.

Но очень важно с самого начала понять и принять одну вещь: Ratchet & Clank создавалась прежде всего с расчетом на детей. Так что сюжет может показаться излишне упрощенным и до неприличия вторичным, а некоторые образы – затертыми до дыр штампами. Но бояться этого не стоит, для взрослых у игры припасена пара-тройка отличных шуток и разнообразный, проработанный геймплей.

Повествование ведется от лица Капитана Кварка, легендарного героя галактики. В новой версии он больше не одиночный супергерой (и, по совместительству, автор популярного фитнес-курса), а предводитель корпуса космических рейнджеров. Голос капитана постоянно звучит за кадром, давая ценные подсказки вроде: «Рэтчет знал, что скоро придется вынырнуть за воздухом». Иногда Кварк пытается сломать четвертую стену, но выходит как-то неуклюже.

Вообще, невозможность избавиться от навязчивых комментариев становится, пожалуй, самой главной проблемой Ratchet & Clank. Для детей они, безусловно, крайне важны, иначе неопытные игроки могут почувствовать себя потерянными, заблудиться или безнадежно застрять там, где взрослым элементарное, казалось бы, решение подскажет накопленный опыт. Но уже в 12-13 лет потребность в незатыкающемся рассказчике (Bastion не в счет) или комментаторе на гонках отпадает, так что было бы куда лучше, будь в настройках игры возможность отключить сопроводительную речь совсем.

Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 5

В остальном наивность игры создает особый шарм. Вот мы проникаем на вражескую планету-лабораторию, чтобы выкрасть технологию изготовления реактивных ранцев. Но вместо логичной битвы с летающим боссом мы отправляемся выбивать мозги из гигантских летающих спрутов. Зачем? Потому что местный ученый обижен на начальство за то, что ему не дают изучать эти самые мозги, и потому он готов обменять секретную технологию на материалы для собственных исследований.

Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 6
Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 7

Ratchet & Clank не строит серьезную мину и не пытается надавить на игрока тяжелой драмой или экзистенциальными вопросами. Вместо этого она предлагает отправиться в яркое космическое путешествие в компании запоминающихся персонажей.

Insomniac ответственно подошла к переосмыслению оригинала. Игра представляет собой увлекательный аттракцион, в котором игроку не дают заскучать ни на минуту, подбрасывая все новые и новые развлечения. Основу геймплея составляет уничтожение врагов всеми мыслимыми способами, но при этом участки со стрельбой перемежаются то гонками на реактивных скейтах, то взломом замков, то побегом от волны нечистот по канализации.

Разумеется, никуда не исчезла и платформерная составляющая с прыжками, карабканием и поиском спрятанных Золотых Болтов. Раньше эти болты использовались для улучшения оружия, но теперь появилась более современная система прокачки, и в новой версии они отвечают за разблокировку дополнительных материалов вроде галерей с концепт-артами, цветных фильтров для изображения и даже читов. Тот, кто соберет все 28 болтов, обретет бессмертие и бесконечные патроны. В детстве я бы боготворил человека, у которого это получилось!

Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 8
Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 9

В переосмысленной Ratchet & Clank довольно много внимания уделили, собственно, роботу Кланку. В оригинале 2002 года за него давали поиграть всего пару раз, и в целом его уровни мало отличались от того, чем в остальное время занимался Рэтчет, разве что врагов было поменьше, а прыжков – побольше. Но теперь у Кланка появилась не только сюжетная, но и геймплейная индивидуальность. Например, ему предстоит сбежать от злобного Виктора фон Иона и решить головоломки с переставлением трех видов сервисных роботов. Как-то раз я случайно выкинул одного такого бедолагу в лаву, и он медленно погружался, пока на поверхности не осталась только рука. Мне было так стыдно перед ним!

К сожалению, сольные уровни Кланка так и остались значительно слабее основных. Возможно, Insomniac просто не даются головоломки, но я склонен списать их однообразие на то, что разработчики не хотели перегружать детские мозги. Впрочем, эти уровни сравнительно короткие и их не так много, поэтому с ритма они не сбивают, скорее дают небольшую передышку.

Рецензия на Ratchet & Clank (2016) - Изображение 10

Несмотря на обилие дополнительных развлечений, самой важной частью Ratchet & Clank все еще остается богатый арсенал оружия и гаджетов. В новой игре Insomniac собрала наиболее удачные решения из прошлых версий, разбавив их парой интересных обновок.

Всего в ремейке игрокам доступно 14 видов оружия, которые открываются по ходу игры. В набор входят и гранаты, и ракетница, и бластер. Но я просто обязан отдельно рассказать про такие находки, как Пикселизатор, Мистер Зуркон и адскую машину Кайфотрон.

.

Виниловая полноразмерная наклейка (стикер) на сноуборд Royllent 2017 Ratchet & Clank Snowboard skin

Детали

Размер виниловой наклейки

2000 х 320 мм.

О продукции

Компания производитель не несет ответственности за схожесть внешнего вида с оригиналом при использовании ее продукции

от 399 руб за полноразмерную сноуборд наклейку или на лыжи от самого крупного производителя в России – Компании Royllent

Snowboards Photos from Flickr